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一文搞清this指向问题 !!!
阅读量:3959 次
发布时间:2019-05-24

本文共 4228 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

this是什么

this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this 绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。当一个函数被调用时,会创建一个活录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传的参数等信息。this 就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。即this是执行上下文的一属性。

this的绑定方式

  • 默认绑定

不带任何修饰的函数引用直接调用,this会绑定到全局作用域;用严格模式(strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this 会绑定到 undefined。

function foo() {
console.log( this.a ); } var a = 2; foo(); // 2
  • 隐式绑定

当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象

function foo() {
console.log( this.a ); } var obj = {
a: 2, foo: foo }; obj.foo(); // 2
  • 隐式丢失

一个最常见的 this 绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把 this 绑定到全局对象或者 undefined 上,取决于是否是严格模式。

function foo() {
console.log( this.a ); } function doFoo(fn) {
// fn 其实引用的是 foo fn(); // <-- 调用位置! } var obj = {
a: 2, foo: foo }; var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性 doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
  • 显式绑定

具体来说可以使用函数的 call() 、apply() 来显示绑定

function foo() {
console.log( this.a ); } var obj = {
a:2 }; foo.call( obj ); // 2
  • 硬绑定

具体来说可以使用函数的 bind() 来硬绑定

function foo() {
console.log( this.a ); } var obj = {
a:2 }; var bar = function() {
foo.call( obj ); }; bar(); // 2 setTimeout( bar, 100 ); // 2 // 硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this bar.call( window ); // 2
  • new绑定

在 JavaScript 中,构造函数只是一些使用 new 操作符时被调用的函数。它们并不会属于某个类,也会实例化一个类。实际上,它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被 new 操作符调用的通函数而已。

使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。

function foo(a) {
this.a = a; } var bar = new foo(2); console.log( bar.a ); // 2
  1. 创建(或者说构造)一个全新的对象。
  2. 这个新对象会被执行 [[ 原型 ]] 连接。
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的 this。
  4. 如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

优先级

根据优先级来判断函数在某个调用位置应用的是哪条规则。可以按照下面的顺序来进行判断:

  • 函数是否在 new 中调用(new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。var bar = new foo()
  • 函数是否通过 call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是指定的对象。var bar = foo.call(obj2)
  • 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象。var bar = obj1.foo()
  • 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。var bar = foo()

绑定的例外

如果你把 null 或者 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply 或者 bind,这些值 在调用时会忽略,实际应用的是默认绑定规则:

function foo() {
console.log( this.a ); } var a = 2; foo.call( null ); // 2

软绑定

之前我们已经看到过,硬绑定这种方式可以把 this 强制绑定到指定的对象(除了使用 new时),防函数调用应用默认绑定规则。问题在于,硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使隐式绑定或者显式绑定来修改 this。如果可以给默认绑定指定一个全局对象和 undefined 以外的值,就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改 this 的能力。可以通过一种被为软绑定的方法来实现我们想要的效果:

if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function(obj) {
var fn = this; // 捕获所有 curried 参数 var curried = [].slice.call( arguments, 1 ); var bound = function() {
return fn.apply( (!this || this === (window || global)) ? obj : this, curried.concat.apply( curried, arguments ) ); }; bound.prototype = Object.create( fn.prototype ); return bound; }; } function foo() {
console.log("name: " + this.name); } var obj = {
name: "obj" }, obj2 = {
name: "obj2" }, obj3 = {
name: "obj3" }; var fooOBJ = foo.softBind( obj ); fooOBJ(); // name: obj obj2.foo = foo.softBind(obj); obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!! fooOBJ.call( obj3 ); // name: obj3 <---- 看! setTimeout( obj2.foo, 10 ); // name: obj <---- 应用了软绑定

箭头函数

ES6 中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定(无论 this 绑定到什么)。这其实和 ES6 之前代码中的self = this 机制一样。

  • 看箭头函数的词法作用域:
function foo() {
// 返回一个箭头函数 return (a) => {
//this 继承自 foo() console.log( this.a ); }; } var obj1 = {
a:2 }; var obj2 = {
a:3 }; var bar = foo.call( obj1 ); bar.call( obj2 ); // 2, 不是 3 !
  • 箭头函数最常用于回调函数中,例如事件处理器或者定时器:
function foo() {
setTimeout(() => {
// 这里的 this 在此法上继承自 foo() console.log( this.a ); },100); } var obj = {
a:2 }; foo.call( obj ); // 2
  • 在 ES6 之前我们就已经在使用一种几乎和箭头函数完全一样的模式
function foo() {
var self = this; // lexical capture of this setTimeout( function(){
console.log( self.a ); }, 100 ); } var obj = {
a: 2 }; foo.call( obj ); // 2

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